Das Testmaterial ist ein 16-sekündiger Werbespot mit elf Schnitten. Die Aufgabe bestand darin, jeden Schnitt, jede Kamerabewegung und jede Geste beizubehalten und alles andere zu ersetzen: fünf Hauptpersonen, fünf Orte, die Markenfarbe sowie alle Untertitel, Logos und eingeblendeten Grafiken. Jede neue Person und jeder neue Ort wurde zuerst als Still erstellt und genehmigt, und jedes unten aufgeführte Tool erhielt dieselben Stills.
Das Ergebnis wurde in 9:16 und in 16:9 benötigt, was die Arbeit in zwei verschiedene Aufgaben aufteilt. Replacement verändert den Inhalt des Bildes und muss die Bewegung beibehalten. Reframing verwandelt einen fertigen vertikalen Schnitt in einen Breitbild-Schnitt, indem die fehlenden Seiten ergänzt werden. Dieser Hinweis vergleicht beides am selben Material.
Ersatz: Was die Bewegung beibehielt
Der Test ist einfach. Spielen Sie das Ergebnis neben dem Quellmaterial ab: Bewegen, drehen und durchqueren alle Personen noch immer im selben Moment das Bild, und blieben die Schnitte an derselben Stelle?
| Route | Bewegung und Schnitte | Menschen | Orte | Lauf |
|---|---|---|---|---|
| Higgsfield Genjutsu Lite, ersetzen | Behalten | Alles neu besetzt | Getauscht; eine Person wurde an einen anderen Ort versetzt | 16 s in einem Durchgang, 9:16, 1080p |
| Seedance 2.5 Vorschau, Dreamina, Video plus Bilder | Verloren: Die Einstellung wurde neu inszeniert und eine Person fror ein | Gute Ähnlichkeit | Getauscht | 5 s Test, 480p |
| Kling 4.0 Edit | Behalten | Gute Ähnlichkeit; eine Hintergrundperson blieb erhalten | Stärkster Austausch | 5 s Tests, 720p und 1080p |
| Wan 3.0 Reference-to-Video, verwendet als Schnitt | Im Bild gehalten | Beste Hintergrund-Komparsen | Gut bei kurzen Sequenzen; schwach bei Überlastung | Durchläufe von 3 bis 10 s, 1080p |
Seedance 2.5 hat im Raum- und Outfit-Test das Talking-Head-Ergebnis am besten bewahrt, daher benötigt das Scheitern hier eine Erklärung. In Dreamina durchläuft ein Video plus Referenzbilder den multimodalen Modus, der einen neuen Clip basierend auf dem Video generiert. Es gibt keinen Edit-Schalter. Die Personen und Orte waren korrekt; die Performance hingegen nicht.
Seedance 2.5 Vorschau · 480p
Neu generiert: Der Mann steht still
Die neue Person und der neue LKW sind korrekt, aber er verharrt während der gesamten Einstellung in einer Pose, und der Arbeiter läuft durch den Mittelgrund statt durch den Vordergrund.
Kling 4.0 Bearbeitung · fal · 1080p
Bearbeitet: Die ursprüngliche Performance bleibt erhalten
Der Arbeiter überquert den Vordergrund zum LKW genau im selben Moment wie im Quellmaterial, und der Mann blickt von seinem Telefon auf und lächelt.
Zwei Wege wurden nicht genutzt. H3 Max Recast tauscht nur Personen aus (bis zu vier) und hätte die Schauplätze, die Farben und den Text unverändert gelassen. Kling O3 Edit baut jede Ersetzung um einen Hauptcharakter auf, sodass eine Einstellung mit mehreren Personen einen Durchlauf pro Person erfordern würde.
Wan 3.0 benötigt kurze Serien
Wan 3.0 akzeptiert bis zu 15 Sekunden Quellvideo und zehn Referenzbilder, daher liegt die naheliegende Strategie darin, den Rest des Clips in einem Durchgang zu generieren. Wir haben es getestet: sechs Einstellungen, neun Bilder und eine lange Liste von Anweisungen, nach 9.55 Sekunden. Wan hat jede Person neu gestaltet, aber den Großteil des restlichen Materials ausgelassen. Untertitel, eine schwebende App-Karte sowie die Schilder und Aufkleber des ursprünglichen Ladens blieben erhalten, und zwei Schauplätze behielten ihren ursprünglichen Look.
Aufgeteilt in Durchläufe von zwei Einstellungen, jeweils nur mit den zwei oder drei Bildern, die diese Einstellungen benötigen, und wobei jedes verbleibende Element im Prompt benannt wurde, kamen dieselben sauberen Einstellungen heraus.
Wan 3.0 · sechs Aufnahmen, neun Bilder
Überladen: Der alte Laden bleibt bestehen
Beide Personen wurden ausgetauscht, aber der Laden ist der Original-Laden: Seine Schilder, runden Preisschilder und grünen Akzente sind noch vorhanden.
Wan 3.0 · zwei Einstellungen, zwei Bilder
Kurzer Lauf: der Referenzladen
Dieselbe Einstellung wie der Laden auf dem Referenzbild: neue Theke, neue Warenwände und keine Beschriftungen an beliebiger Stelle.
Reframing: Vertikalen Schnitt auf 16:9 dehnen
Die kostengünstigere Idee war, den genehmigten vertikalen Schnitt beizubehalten und ihn per Outpainting zu erweitern: Man platziert den 9:16-Rahmen in die Mitte einer 16:9-Leinwand und lässt ein Modell die linke und rechte Seite malen. Die Schwierigkeit liegt in der Geometrie. Ein 9:16-Rahmen füllt nur etwa ein Drittel eines 16:9-Rahmens aus, sodass zwei Drittel jedes Bildes erfunden sind.
Der Input: eine Aufnahme der genehmigten vertikalen Version, 1.96 s bei 1080 × 1920. Es ist eine weite Einstellung, ein Tee-Stand mit einem Mann, der sein Handy prüft, und Passanten im Vordergrund - eine der schwierigsten Arten von Einstellungen zu erweitern. LTX-2.3 Reframe benötigt keinen Prompt; H3 Max und Luma Ray 3.2 erhielten dieselbe kurze Beschreibung dessen, was sich links und rechts befindet.
Dieselbe Einstellung, fünf Varianten
Drei Reframes der vertikalen Einstellung, dann dieselbe Einstellung über die zwei Edit-Routen, die vom ursprünglichen horizontalen Material ausgingen. Alle fünf laufen in ihrer nativen Auflösung ab.
Reframe · LTX-2.3 · 1080p
Ein Kopf hinter einem Blumenstrauß
Die linke Seite ist plausibel. Auf der rechten Seite erscheint plötzlich ein Blumenstrauß, hinter dem ein kahler Kopf mit Sonnenbrille hervorlugt.
Reframe · Luma Ray 3.2 · 1080p
Auf einer Seite überbelichtet, auf der anderen verschmiert
Das ursprüngliche Zentrum bleibt fast unberührt. Die Straße links ist überbelichtet; die rechte Seite ist ein verschwommener Mix aus Gläsern, und eine graue Säule erscheint und verschwindet einen Moment später wieder.
Reframe · H3 Max · 768p
Die glaubwürdigste Erweiterung
Eine Straße mit Fußgängern auf der linken Seite, eine beleuchtete Gebäckvitrine und Kupferkessel auf der rechten Seite, stabil von Frame zu Frame. Das Beste der drei, aber bei 768p weichgezeichnet und immer noch erkennbar künstlich.
Schnitt · Wan 3.0 · fal · 1080p
Komparsen austauschen, der alte Kiosk
Jeder Passant wird neu gestaltet, um zur neuen Umgebung zu passen, wobei das Timing exakt auf das Quellmaterial abgestimmt ist. Der Kiosk behält seine ursprüngliche Glasbox-Form bei und wird lediglich umgefärbt, anstatt wie im Referenzbild einen geschnitzten Tresen zu zeigen.
Bearbeiten · Kling 4.0 · Kling.ai · 720p
Die Theke aus der Referenz
Der Schauplatzwechsel ist am stärksten: geschnitztes dunkles Holz, Messing- und Kupferkessel aus dem Referenzbild. Eine Kellnerin in weißem Hemd und Schürze bleibt unverändert. Das Zeichen in der Ecke ist das Kling.ai Wasserzeichen.
Derselbe mittlere Frame jedes Ergebnisses in voller Größe: die linke Seite, der Mann am Tresen, die rechte Seite.





Die Schnitte gewinnen deutlich. Ein Schnitt geht von einem echten Weitwinkelbild aus, sodass die Seiten echte Geometrie, echte Tiefe und echte Menschen aufweisen. Ein Reframe muss diese erfinden, und bei zwei Dritteln des Bildes wird die Erfindung sichtbar. Reframing lohnt sich für kleine Ergänzungen, wie einen Streifen Wand oder Himmel, aber nicht, um einen vertikalen Schnitt in einen horizontalen zu verwandeln.
Kosten pro Durchgang
| Route · Plattform | Qualität | Ausgabe | Kostenbasis | Pro 5 s |
|---|---|---|---|---|
| Genjutsu Lite · Higgsfield | Hoch | 1920 × 1080 | 4 Credits pro Sekunde bei $0.049 pro Credit | ≈ $0.98 |
| Genjutsu · Higgsfield | Hoch | 1920 × 1080 | 20 Credits pro Sekunde bei $0.049 pro Credit | ≈ $4.92 |
| Seedance 2.5 1080p · Higgsfield | Mittel | 1920 × 1080 | 16 Credits pro Sekunde bei $0.049 pro Credit | ≈ $3.93 |
| Kling 4.0 · Kling.ai | Hoch | 1280 × 720 | 60 Credits bei $0.0133 pro Credit | ≈ $0.80 |
| Kling 4.0 Edit · fal | Hoch | 1920 × 1080 | $0.141 pro Sekunde Input plus Output | ≈ $1.41 |
| Wan 3.0 Bearbeitung · fal | Hoch | 1920 × 1080 | $0.20 pro Sekunde Input plus Output; Durchschnitt aus drei Durchläufen | ≈ $2.00 |
| LTX-2.3 Reframe · fal | Niedrig | 1920 × 1080 | $0.20 pro Sekunde bei 1080p | ≈ $1.00 |
| H3 Max Reframe · fal | Mittel | 1344 × 768 | $0.08 pro Sekunde bei 768p, der höchsten Einstellung | ≈ $0.40 |
| Luma Ray 3.2 Reframe · fal | Niedrig | 1920 × 1088 | $0.36 pro begonnener Sekunde bei 1080p | ≈ $1.80 |
Jeder Pfad ist auf 5 Sekunden Videomaterial zu Standardlistenpreisen kalkuliert, sodass die Zeilen direkt vergleichbar sind. Higgsfield Credits nutzen den monatlich abgerechneten Plus-Plan, $59 für 1,200 Credits. Kling.ai Credits nutzen den monatlich abgerechneten Standard-Plan, $8.80 für 660 Credits. Die Preise können sich ändern; prüfen Sie fal, Higgsfield und Kling.ai für aktuelle Zahlen.
Was man daraus lernt
- Erstellen Sie zuerst die Stills. Jeder oben genannte Weg nutzte dieselben genehmigten Personen und Orte, wodurch die Besetzung über verschiedene Tools und Formate hinweg konsistent blieb.
- Prüfen Sie, ob das Tool bearbeitet oder neu generiert. Spielen Sie das Ergebnis neben der Quelle ab. Wenn Personen stillstehen oder sich der Bildausschnitt ändert, handelt es sich um eine neue Generierung.
- Halten Sie jede Bearbeitungsserie klein. Zwei oder drei Aufnahmen, nur die Bilder, die diese Aufnahmen benötigen, und jedes im Prompt genannte Überbleibsel. Eine überladene Serie besetzt die Personen neu und lässt den Rest stillschweigend aus.
- Wählen Sie pro Einstellung. Kling 4.0 für Standortwechsel, Wan 3.0, wenn die Menschenmenge im Hintergrund wichtig ist. Beide behalten die Schnitte bei, sodass die Einstellungen sauber ineinander übergehen.
- Erstellen Sie jedes Format aus seiner Quelle neu. Wenn ein horizontales Original existiert, bearbeiten Sie es. Beim Outpainting eines vertikalen Schnitts werden zwei Drittel des Bildes neu erfunden.
- Schneiden Sie ungenutzte Aufnahmen vor der Zahlung heraus. Edits berechnen auch die Input-Sekunden, also entfernen Sie die Aufnahmen, die der finale Schnitt nicht verwendet.
Die Prompt-Buttons zeigen die Struktur der verwendeten Prompts, wobei die einstellungsspezifischen Details durch Platzhalter in eckigen Klammern ersetzt wurden.
Planen Sie ein Remake wie dieses
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