Mouvements de caméra pour de courts plans de coupe IA : un petit mouvement, pas un voyage
Un clip de B-roll dans un montage dure de trois à cinq secondes, ce qui laisse très peu de place aux mouvements de caméra. Sept prises d'un seul montage montrent ce qui s'est passé lorsque mes prompts en demandaient trop, ce qui a été retenu pour le montage, l'amplitude réelle du mouvement de caméra, et chaque prompt. Une compétence caméra est disponible en téléchargement à la fin.
Publié le 23 octobre 20267 comparaison de prises vidéo6 min de lecture
Le reel me montre parlant sur une plage de kits jet DIY pour meubles, avec un montage d'images d'illustration IA : un fauteuil décolle sur quatre mini-turbines, et un ami et moi transportons notre canapé en volant vers la vitrine d'un magasin pour prendre un en-cas. Les répliques s'étendent de 2.4 à 5.9 secondes, et chaque clip doit couvrir une phrase.
Tous les échecs de caméra ci-dessous proviennent de mes prompts. Les modèles ont fait ce que j'ai écrit, la partie utile est donc de savoir quoi écrire à la place.
Une caméra verrouillée sur le sujet
Pour le vol de retour de la boutique à la maison, je voulais que les deux visages restent grands, donc le prompt pour MiniMax H3 était : « La caméra vole en arrière devant le canapé à la même vitesse, en gardant le canapé centré et de la même taille dans l'image. »
H3 a fait exactement cela. Le canapé reste au milieu de l'image pendant tout le vol tandis que la ville défile derrière lui, comme sur un tapis roulant. Une snorricam, une caméra fixée au corps de l'acteur, obtient volontairement ce même effet de verrouillage pour exprimer la panique ou la désorientation.
Lors d'un trajet, le sujet a besoin de mouvement à l'écran : il entre, traverse, rétrécit, sort. Donnez à la caméra une vitesse relative au sujet, plus lente pour que le sujet s'éloigne, et comptez ce qui passe : "trois toits et un petit balayage carré sous l'objectif".
Un mouvement important dans un plan court
Pour une version horizontale des plans de coupe, je voulais une caméra mobile, et j'ai écrit des mouvements qui conviendraient à un plan de 20 secondes. Le plan du football devait effectuer un mouvement de grue depuis la vue centrale vers le haut pour regarder le canapé d'en haut, puis revenir en arrière, en 3.8 secondes. Le prompt indiquait "amplitude moyenne à vitesse lente", mais ce trajet dans ce laps de temps ne peut pas être lent.
MiniMax H3 Turbo · 4 s
Vue plongeante en moins de deux secondes
De la hauteur des yeux à la position directement au-dessus du canapé en 1.8 secondes, puis retour vers le bas à travers le citronnier.
MiniMax H3 Turbo · 6 s
Le monde bascule et revient
La chaise s'élève pendant que la caméra effectue un mouvement de balancier au-dessus d'elle avant de revenir, le tout en environ deux secondes et demie.
Un clip aussi court ne contient qu'un seul mouvement de caméra, comme un plan au slider sur un plateau. Voici sur quoi je travaille actuellement :
Durée du plan
Ce qui convient
Comment l'écrire
3 à 4 s
Un mouvement à vitesse lente constante, dans une seule direction
« un zoom avant lent, environ 8% plus près à la fin »
5 à 6 s
Un seul mouvement, avec un ralentissement progressif si vous le souhaitez
« un glissement latéral lent d'un demi-mètre »
8 s et plus
Un changement de mouvement peut fonctionner
Le relais ci-dessous, pour un trajet entre deux endroits
Un petit mouvement, avec un chiffre
J'ai ensuite réalisé les mêmes plans dans Google Flow sous forme de clips de 4 secondes, chacun avec un mouvement lent et une taille nommée. Deux d'entre eux figurent ci-dessous. Ils paraissent calmes et l'action est lisible ; ce sont ces clips qui ont été intégrés au montage final.
Google Flow · 4 s
Bouton, jets, décollage
La presse, l'allumage et l'ascension sont tous lisibles, car la caméra ne les affecte pas.
Google Flow · 4 s
Turbines, une dérive légère
L'échappement continue de tomber verticalement et l'arrière-plan se déplace légèrement.
Le flux a bougé bien moins que les chiffres que je lui avais donnés. J'ai comparé l'arrière-plan de la dernière image de chaque clip avec sa première image, une vérification approximative précise à environ 1%. Les deux dernières lignes sont les plans du football et des snacks vides, qui ont également été intégrés au montage.
Plan
Demandé
Mesuré par la dernière image
Fauteuil
Environ 5% plus près
Pas plus près ; l'image s'est décalée d'environ 4% de sa hauteur
Turbines
Arc de 15 degrés, environ 15% plus proche
Pas plus près ; environ 2% de sa largeur latéralement
Football
Environ 8% plus près
Retour à l'image de départ, après une dérive d'environ 3% plus large à mi-parcours
Snacks vides
Environ 8% plus près
Environ 3% plus large, dans la direction opposée
Pour des plans de coupe sous une voix qui était correcte, et je les ai gardés. Si vous avez besoin d'un zoom avant, les gens le remarqueront ; demandez à Flow plus que ce dont vous avez besoin, puis comparez la première et la dernière image. H3 est allé dans l'autre sens quand je lui ai laissé de l'espace, alors vérifiez chaque modèle séparément. Je n'ai que ces quatre prises Flow, et je n'ai pas appliqué les mêmes paramètres à H3.
Les images épinglées priment sur le prompt, vérifiez donc que le plan que vous décrivez peut les relier. Mon image de fin approuvée pour le fauteuil était filmée avec un angle plus haut, ce qui impose un mouvement important quelle que soit la subtilité demandée ; j'ai donc écrit le Flow du fauteuil à partir de la première image uniquement. Lorsque les deux images partagent le même cadrage, le mouvement n'a aucune direction. Recadrer légèrement la dernière image de manière plus serrée devrait permettre un zoom avant, mais je n'ai aucune prise pour le prouver.
Un voyage entre deux lieux
Le vol de la vitrine de la boutique à la terrasse de la maison est le seul plan qui nécessitait un changement de caméra, car la première et la dernière image se trouvent à des endroits différents. Cela a fonctionné comme une seule prise continue en quatre temps :
La caméra reste près de la fenêtre et le canapé sort de l'image en haut à droite. Marquez un temps d'arrêt sur le ciel vide.
La caméra se déplace seule, un vol FPV ou de drone au-dessus des toits.
La caméra atteint d'abord la terrasse et se fixe sur le tapis vide.
Le canapé entre dans l'image par le haut et ralentit jusqu'à la dernière image.
Sortir de l'image puis y revenir permet de donner de la distance au spectateur, et les visages n'ont besoin de détails que lors des premiers et derniers temps, là où les images épinglées les fournissent.
MiniMax H3 Turbo · 5 s
Les quatre temps en 5 secondes
Le défaut réside dans l'apparition : vers 4 secondes, le canapé apparaît comme un flou et les deux visages se déforment pendant environ quatre images, vérifiez donc ce moment image par image.
Google Flow · 8 s
La prise utilisée pour le reel
Huit secondes laissaient de la place à chaque temps, et j'ai quand même dû couper. Le discours ne laissait que 4.35 secondes, j'ai donc supprimé le milieu du vol et joué le reste à environ 1.1x. Demander huit secondes était mon erreur de planification ; un relais devrait partir de la longueur de la réplique.
Comment écrire le mouvement de caméra
Donnez à la caméra sa propre phrase, avec le mouvement, sa taille et sa vitesse. Si elle est mélangée à la phrase du sujet, le modèle peut diviser le mouvement entre les deux. L'action se déroule dans les premières secondes, car un clip de 4 secondes peut ne durer que 2.5 secondes au montage :
Camera: one slow, steady [push-in / arc / slide] for the whole shot, about [8% closer / 15 degrees / half a metre] by the end, constant slow speed, same height and angle.
Action, in the first three seconds: [what the subject does].
Décrivez ce qui se trouve dans l'image et évitez les formulations négatives comme « sans X ». MiniMax H3 n'a pas de canal négatif et a tendance à afficher ce que vous nommez, c'est pourquoi j'ai écrit « le tapis reste à plat sur le pont » au lieu de « le tapis ne bouge pas ».
Plus de mouvements, et la technique
Pour plus de mouvements, aicameramovements.com propose 46 mouvements de caméra nommés avec des aperçus en boucle et un prompt à copier pour chacun. Leurs prompts laissent la taille libre, vous pouvez donc ajouter le chiffre vous-même.
J'ai transformé ces règles en une compétence qu'un agent IA peut suivre lors de la rédaction de prompts vidéo : ajuster la taille du mouvement selon la durée du plan, le relais en quatre temps, la gestion des images fixes, et quel mouvement correspond à quel temps. Téléchargez le fichier et demandez à votre agent IA d'installer cette compétence.
AI Video Production Lab est un atelier en direct pour les personnes qui génèrent déjà de la vidéo par IA et qui souhaitent contrôler la cohérence, les références, le mouvement de caméra, la physique et les générations ratées.